2024/11/09

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유니티에서 알파 표현에 있어서 리니어와 감마 모드의 차이는 색상과 투명도(알파) 처리가 달라지는 것이다.이 차이는 렌더링 파이프라인과 색상 데이터가 처리되는 방식 때문에 발생한다.감마(Gamma) 모드색상 값이 인간의 눈에 보이는 방식과 유사하게 조정되는데 이로 인해 색상이 밝아 보이며, 알파 블렌딩도 이를 기준으로 계산된다.하지만, 조명이나 그림자가 많이 들어가는 씬에서는 정확한 표현이 어려울 수 있다.감마 모드에서는 알파 블렌딩이 비선형 방식으로 처리되기 때문에, 일부 경우 부자연스러운 투명도 표현이 나올 수 있다.리니어(Linear) 모드색상 값이 물리적으로 정확하게 처리되며, 조명과 그림자 계산이 더욱 자연스러워진다.알파 블렌딩도 선형 방식으로 처리되어 투명도 표현이 더 정확하고 부드럽다.일반적으..
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