Object 객체 객체 - class로부터 만들어진 자료, class에 정의 되어있는 모든 멤버 변수를 정의할 수 있음 int float등은 값만 가지지만, 객체는 멤버 변수 외에 class에 정의 되어있는 메소드를 함께 실행할 수도 있음 (데이터와 기능을 함께 가질 수 있음) 1. Character 정의 2. player enemy 객체 만들기 3. 멤버 변수에 값 설정하기 .name .hp .damage 4. 객체들이 가지고 있는 기능 이용하기 TakeDamage 다른 방법 class를 만들고 class에 생성자를 정의해서 값을 바로 초기화 이 class로부터 player enemy boss라는 객체를 만들어서 기능 사용 Character에 값을 전달해서 사용자 정의 생성자를 호출할 수도 있고 그냥 ..